Spammers Personagens/Characters

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Antes de começar a compor os textos para as artes finais criei os personagens em 3D. Os primeiros eram simples e pouco texturizados. Caricatos e próximos do que pode se esperar da aparência de um spammer, ou alguém que a gente não conhece. Depois o projeto disparou uma série de peças e experiências visuais que foram evoluindo para os personagens mais texturizados e deslocados do esteriótipo do spammer. Algumas influências de Labisse e sua mulheres.


At first the characters were stereotypes of the spammer. Then as the project moved on it triggered tryouts with surface textures and all the 3D modeling package could spill out. I tried to maintain the characters as realistic as possible. Some influences come from Labisse and his women.
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